要塞之十字军东征怎么玩

当前位置:新万博代理保障 > 新万博代理保障 > 要塞之十字军东征怎么玩
作者: 新万博代理保障|来源: http://www.visitscotlan.com|栏目:新万博代理保障

文章关键词:新万博代理保障,地狱边界采石场

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部首先以上来要建粮仓和食品生产设施(苹果的标志),然后建造伐木小屋(5,6个),再造市场,最后多于木材建造采石场或者铁矿场。然后通过市场买进木材,造房子(4,5个),因为所有的设施都需要人口来运行。只有建一个教堂(看经济实力了,我一般建最大的~),不一会儿你的工农业就开始运作了。这时你就要建在城堡了,切记不要太大,不然你守不过来,每个角都要有塔楼,而且看你的工农体系位置,在最短运送东西的路线上造个小城门,这样可以节省好多时间。

  你要工人 就必须得声望高 一般声望 你可以降低税 或者 食物加倍 在造平民房子里面有些花 和 十字架 什么的 那些造多就可以加声望!如果你声望低了 你的平民就会跑光!!! 一出来

  你先造 小麦地 模房 面包屋 这个食物可以得多!也可以维持久 我就从来不种 水果 或者你在种点啤酒花 治酒厂 酒吧 这样也可以提高声望 教堂也可以提高教堂

  最赚钱的就是铁矿 在造点 制造武器和盔甲的屋子 这样你就有钱 多采点石头建造城堡! 制造 城墙 的那栏里有 兵营 就是花钱买兵的那个 买点弓箭兵 比十字军的弓箭兵攻击高 也便宜! 然后声望高了 你要适量的调节税收 不能让声望太高 要不然你的那些农民就会偷懒跑去看花 看雕像 什么的!

  呵呵~~大概的就是这些!!希望能帮上你些 -任务的我还在打着 快通关了!我建议你先玩任务的 这样你会慢慢的了解 才能玩得好!

  展开全部声望太低了,看看是不是没粮了,买点粮,要不然把税收调低点,或是早点花园啊雕塑啊什么的声望就加上去了

  进攻派就在家门口立俩大圆墩子再放点弓箭兵守着就行了,剩下的就是招兵买马去大扫荡了

  如果是是防守派的话,就是要设计自己的城堡,城堡的布局很重要,布局合理的城堡可以抵御大量的士兵进攻

  1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。

  2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕人和种类的攻击。

  3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。功高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。单仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。

  4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。

  5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨

  6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。

  7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。

  10、10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜,并且只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。

  1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。

  2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。

  3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。

  5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。

  6、城梯(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。

  1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

  2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

  3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

  4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

  5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手

  6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

  7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

  8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

  附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!

  2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。

  4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

  下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

  工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

  5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

  4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)

  6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)

  8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)

  影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。

  双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。

  如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。

  增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

  建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

  人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

  城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。

  攻略方法:不要害怕它的进攻,只要有足够的远程干掉它的远程,或者有一批速度不慢的近战(如链锤兵、或其他)就能轻松抵御。进攻时不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。

  城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。

  攻略方法:弩兵永远是可怕的,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗,另外链锤兵的骚扰还是很头疼的。如果是近点那任何部队很难成气候。用火弩车(带几个刺客保护)干掉所有弩手,在用链锤兵闪电突袭即可。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破或造几个奴隶当炮灰。

  城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙,用的是茅房或武器制造厂抵住,这是其致命弱点。

  攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,说用火弩车,再配合马弓手加链锤兵即可。

  城堡特点:狼的城堡有多完善要看它所获得的资源,这会直接影响它的城堡的可怕程度,方塔上肯定设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布有陷阱和火沟,守城部队有时会有较多远程,但有时又不多,但如果盲目攻击的话,损失肯定将很惨重。 当他有足够的石头时,你回看到一座完美的城堡——超厚的城墙!起码有4层!还有各种塔!

  攻略方法:城堡外围有时设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城,当然这是在他沥青多时。总之要随之应变,而且要尽全力攻打,不要吝啬,否则后患无穷。

  城堡特点:狮心王的城堡是很难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。

  攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。

  攻略方法:苏丹的城中无远程部队,先用马弓手除掉所有弓手,再用配合十字军剑士配合即可。

  城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。

  攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,用火弩车加投石机,再加上10个十字军即可。

  城堡特点:规模超过于狮心王的城堡,单层城墙加护城河加圆塔,还是很完美的。圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力超强。

  攻略方法:撒拉丁的粮食来源基本是面包,所以城内有大量面包房,还是很壮观。但各建筑造的过于紧密,而且城外的火有时也能窜入城中,所以用火攻是最好的方法。萨拉丁是电脑中最会发展经济的,建议在15分内灭掉,不然可就后患无穷啦!

  1~10关,纯属练手的,1、2、6、8、9关快攻可以轻松过关(我比较喜欢链锤兵,造价为58+25+20=103,2000金币可以造19个,打败敌人得到的500金币可以接着造)

  本关的难度有些过高,本人认为应该放在15关左右。初期一定要控制好左下右下的铁矿和下方的石矿,建议多多采集铁和石头,我的人口是到达了100左右。本关的城堡建议与地图左边和下边的边界相连,有助于占领资源。城堡北边应尽量贴近绿地,否则猪的弩手会频繁骚扰你的农场。进攻时最好是在他们刚刚发动完一次攻击,由投石车尽情地扫吧,最好让20个左右的弩手在后面掩护,防止链锤兵的突袭。最后要注意的是猪的杀人陷阱,一般是放在城门外面、两个塔台下面楼梯的周围和大本营的外面(只有矮墙连着大本营才会有第三种情况)

  本关只要开始造够弩手顶住对方的第一次攻击即可,后面爱怎么打就怎么打,对方经济力量已经明显不行了。

  如果不用快攻的话,就要要牢牢掌握住铁矿,依靠大石头来省造城堡的石头,因为本关地图很小,所以尽量把城堡向东北方向延伸,用射石器和巨弩控制住哈里发,接下来的战斗就简单多了。

  开始的时候迅速围城墙,开始采石,将城堡下方的大空缺堵死,石缝中的小口有长矛兵堵上,这样可以抵御住哈里发的第一波奴隶的骚扰。接下来用射石机(推荐4台)和巨弩控制住哈里发,时机一到,立刻冲锋灭掉哈利发。打苏丹就不用我说了吧,十分简单。接下来达萨拉丁有一点困难,我喜欢使用这种打法,消耗很小:在萨拉丁刚刚发动完一次进攻后,立刻派20个链锤兵一起去打他左下方的城门,如果有的链锤兵打不到,圈住再命令其攻击城门。攻陷城门后敌方的近程部队会一拥而上,这时让链锤兵一起往大本营上冲,20时链锤兵一块攻击可以轻松灭掉刺客和阿拉伯剑十。

  本关应该是设计人员没有考虑到,狮心王的城堡没办法建两座塔台和市场!也不去采集铁矿。这样一来就非常好打了。

  本关资源丰富,建议没事用奴隶骚扰一下萨拉丁。14关已经讲过灭萨拉丁的方法了,另一个用弩手一拥而上,即可解决。

  本关只要抵挡住苏丹们的第一次攻击就可以了,用少量弩手驻扎在内部城门上,剑士在城门里面应急,慢慢地添加弩手的数量就可以了。

  不用快攻的话比件麻烦,先开始采石,驻扎一些弓箭手和弩手来防御。用同样的方法采铁,但是敌方的频繁攻击会让弩手和弓箭手大量伤亡,所以要及时补充。最后从由下到左上一次消灭即可。

  这关经济力量十分悬殊,所以开始把啤酒花、麦酒、铁的一部分卖掉以换钱。快速围好城墙并建好胸墙,买3~4个火焰喷射器来防御会有效抵御敌方的剑士和戟兵。本关的难点就在于敌方有极大的经济优势,所以开始的一段,不要太过于发展人口,控制在40~50为好,否则粮食会跟不上。在敌方金币低于5000时,就可以开始发展了。最后总攻时,建议先派一些弓骑兵干掉敌方守城武器,再用投石车猛攻。

  开始时先管狮心王要一些钱,他没那么吝啬,先用城墙和弓箭手堵住下面的路口,以防敌人奴隶的骚扰。接着再派一些弩手援助狮心王,否则的话他会撑不下去。注意不要让狮心王独吞掉铁矿。先灭掉骆驼,然后情况会好转许多。和狮心王一起灭掉豺狗后就没什么危险了。

  筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

  1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

  2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

  3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

  4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

  5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。

  6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

  7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

  8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

  附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。

  1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废线、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。

  4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

  攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

  续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

  拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。

  恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。

  宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

  啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

  城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。

  城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。

  攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。

  城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。

  攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。

  城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。

  攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。

  城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。

  攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。

  城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。

  城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。

  攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~

  民以食为天,没有食物,你的农民就会离散,所以第一项问题就是解决食物生产问题,但是在这个问题之前,最好先在林木茂密的地方放置4~5个伐木小屋,因为木材是建设和生产的基础,通常在最早期,木材数量是决定发展速度的瓶颈。

  看到很多朋友在讨论生产那种食物更加经济,但是事实上最好是那种都生产一点,多一种食物,在不增加消耗量的前提下,民众的满意度就会每月多增加一个,为以后征税提供了有利条件。

  苹果生产:见效快,维护简单,初期首选。苹果园一定要靠近粮仓,这样产量会非常好,因为苹果园有一半的生长期一半成熟期,如果离得的远的话,没等采完,就已经换季了。

  肉类生产:维护简单,但是产量很不稳定。因为有时候,猎人会离开小屋很远的地方追逐猎物,这样不仅浪费时间,而起会经常被敌方杀伤。如果把肉类作为主要食品主力,会经常令你陷入困境的。

  奶酪生产:维护简单,但是产量不高。因为生产皮夹的时候,需要屠宰奶牛场的奶牛,为了保证军队的装备,一定要发展这项生产,就当奶酪是皮甲生产的副产品吧。

  面包生产:产量最高,维护复杂。首先要小麦场生产小麦,送到储存场后,拿到磨坊磨成面粉,送到储存场后,在由面包房制作成面包。小麦场-储存场-磨坊-储存场-面包房-粮仓,整个过程如果有一处脱节就会让你陷入困境,所以必须精心维护。但是产量非常高,一单位面粉经过加工后可以产出四单位面包,两个麦场的产出就足以养活五○人。如果绿洲面积不大的话,那么首选面包生产,不要担心占用太多的劳动力,因为多一个人就多一份税款,与其让他们闲着,还是劳动划算的。小麦场和面包房的比例建议是1/2或者2/5,磨坊的效率很高,只要不是离存储场很远,一个就够了。

  总结:建议采用以面包和苹果为主力,肉类和奶酪为补充的方法,面包生产的产量大,但是战争期间什么事都可能发生,维护复杂的产业更容易出现问题,对于产量较少的肉类和奶酪可以采用隔一段时间发放一段时间的方法,发放时会提高两个满意度,别忘提高税率,不然就亏了。

  面包的生产容易和苹果生产产生冲突,因为后者要求粮仓靠近苹果园,前者要求靠近储存场和面包房,所以一定要谨慎处理。储存场、面包房和粮仓最好成三角形布局,如果是布局在一条线上,那粮仓一定要在储存场和面包房之间,因为面包房的大妈,在送面包进入粮仓后,会直接去储存场取面粉,然后回面包房生产,如果面包房在中间会增加一倍的路程。建议不要设置过多的美化设施,这会让农民变得懒散,到时候面包房的大妈和磨坊的小弟都在花园雕像间乱逛的话,对面包生产这种连贯性的作业会非常不利的。

网友评论

我的2016年度评论盘点
还没有评论,快来抢沙发吧!